Sous le capot, Unicorn Render paquets un ensemble impressionnant de fonctionnalités qui en fait le …
- GPU + CPU accéléré technologie de rendu photoréaliste
- Support de la technologie NVIDIA CUDA
- Soutien conjoint à CUDA et GPU / ou processeurs multi-cœurs
- ray tracing en temps réel
- illumination globale progressive
- Metropolis Lumière sampler Transport (MLT)
- sampler caustiques
- Intérieur rappel lumière Pourquoi GPU?
- matériaux à base physique vrai
- Structure multicouche dans le monde réel
- Préconfiguré bibliothèque de matériaux
- Modèle basé éditeur de matériaux
- Composants des matériaux complets
- NVIDIA prennent LDM
- AXF mesurées Matériaux
- Diffuser
- Rugosités et luisante
- Subsurface Scattering / translucidité
- Spéculaire
- Relief (bosse, normal, mappages de déplacement)
- Opacité
- Réflexion
- réflexions Fresnel
- réflexions anisotropes
- cartographie UV
- cartographie émissif
- IES matériaux émissifs
- Image matériaux émissifs
- Faites glisser et déposer matériel de bibliothèque de matériaux ou de toute image sur votre PC sur un objet, couleur ou couche
- affectation de matériau par objet, couleur ou couche
- alias Matériel, donner la possibilité de remplacer le matériel importé à des matériaux précis (un matériau en Sketchup qui est nommé « Miroir miroir au matériel réel
- Tout-en matériel de projet, toutes les informations, y compris les images sont stockées dans le fichier de projet.
- Perspective / orthographiques / saillies sphériques
- Vue 2D pour Feuillets Camera Control intuitive
- Contrôle total de la caméra interactive (panoramique, dolly, linge)
- distance focale interactive
- En temps réel de la profondeur de champ
- tone mapping interactif et blanc équilibrage
- Caméra, Orbit, Zoom, mouvement, profondeur de champ, Mise au point, Roll (fly simulation),
- simulation SKY / HDRI, nuit, jour, simulation dynamique des heures, différentes phases climatiques.
- Arrière-plan, changement de couleur, image, 3D HDRI
- Les lumières artificielles, font différentes simulation d’éclairage et animez
- CHRONOLOGIE en secondes facile à gérer et à organiser une animation professionnelle
- EASE effets d’assigner une transition à un paramètre dans l’animation
- AVI, MPG, MP4, FVL formats vidéo
- plage de fréquence d’images multi 5-30
- Possibilité également de remplacer partiellement la vidéo déjà produit
- animation vidéo 3D, support de smart TV 3D
- Panorama 360 ° Vidéo, vous pouvez produire des vidéos 360 ° et pendant que vous les jouez, vous pouvez regarder autour de votre smartphone, tablette, pare-soleil VR supporté sur Youtube.
Image
- JPEG,
- PNG
- BMP
- TIFF
Plage dynamique élevée
- HDR
- EXR
Vidéo
- AVI
- MPG
- MP4
- FVL
- mode d’édition WYSIWYG, l’édition 100% peut être fait en finale la qualité d’image, plus de surprises dans la production de l’image finale.
- Prise en charge multilingue: EN, PT, BR, YU, GR, IN, JP, KR, MALAISE, TH, TR, CN Trad, République populaire de Chine CN, IT, FR, ES, NL, DE, RU, PL ..
- Gestion des licences flottantes simplifié
- Composition de la scène la fusion de plusieurs modèles de différentes applications en gardant le lien avec la demande initiale.
- fonctions de la géométrie pour le lissage, fusionner des géométries, de modifier les coordonnées de texture
- Lieu, déplacer des objets en 3D dynamique échelle
- Placez les lumières IES en 3D et utiliser comme point place, surfaces, cylindracal, à distance
- définition de lumière du jour
- HDRI lumière envronment
- Contrôle des vues 2D dans le style de rendu avec des lumières
- Animation de la caméra, les lumières, fond, le soleil, la saison, la simulation de jour
- Objet personnalisé / Matériel création de bibliothèque prête à utiliser et gratuit
- Gestion simple de 2D et 3D d’arrière-plan
- photo stéréo ou vidéo pour montrer le projet avec la technologie des écrans 3D
- Les sections de vues orthographiques en temps réel
- VR support de 360 ° et vidéos
- Connexion directe de VR à FacebookTM
- Soutien de la couche de LPE pour faire compositing dans Photoshop.
- D’émission de lumière pour chaque matériau objet de la scène
- Navigation du projet en temps réel avec la qualité finale
Format
- Binary Project File
- SketchUp
- Revit*
- AutoCAD DXF
- 3D GameStudio / 3DGS
- 3DS Max
- BIM
- Blender 3D
- Collada
- DirectX
- Filmbox
- Irrlicht
- LightWave
- Modo
- PovRAY Raw
- Quake
- Quick3D
- Rhino
- Stanford Polygon Library
- STEP AP203/AP214
- Stereolithography
- Terragen Terrain
- TrueSpace
- Wavefront Object
- XGL
Extension
- .bpf
- .skp
- .RevEX
- .dxf
- .mdl, .hmp
- .ase, .3ds
- .ifc
- .blend
- .dae
- .x
- .fbx
- .irr, .irrmesh
- .lwo, .lws
- .lxo
- .raw
- .mdl, .md2, .md3, .pk3
- .q3d, .q3s
- .3dm
- .ply
- .stp, .step
- .stl
- .ter
- .cob, .scn
- .obj
- .xgl, .zgl
Compatibilité des exportations avec les principaux formats de fichiers scène / géométrie 3D assure un partage facile de rendu des projets
Format
- Binary Project File
- Collada
- Stanford Polygon Library
- Stereolithography
- Wavefront Object
Extension
- .bpf
- .dae
- .stl
- .ter
- .obj
Formats d’image
Format
- BitMaP
- JPEG
- Portable Network Graphics
- Tagged Image File Format
Extension
- .bmp
- .jpeg, .jpg
- .png
- .tiff
Format
- Radiance RGBE
- OpenEXR
Extension
- .hdr
- .exr
Format
- Audio Video Interleave
- Moving Picture Experts Group
- Moving Picture Experts Group
- Flash Video
Extension
- .avi
- .mpg
- .mp4
- .fvl
Format
- JPG 360°
- Tiff 360°
- AVI 360°
- MPG 360°
- MP4 360°
- FLV 360°
Extension
- (FaceBook ready)
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